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旷野喜孝与他的108个“糖果女孩”

  创作糖果女孩系列是天野喜孝在接受其余工作之余想要实现的作品,他吐露现在更多时间用于创作自己喜好的作品,工作只占到10%,“我能活到现在,也挺开心的,当初最想说的是,我画了多少十年的画,今天在这看到这么多我的作品,让我印象最深的一点是我没有白画。”

  日本顶级艺术巨匠天野喜孝个人作品中国巡展近日在位于海淀区的北京筑中美术馆开启首站巡展。12月17日,天野喜孝宣布与阿里鱼发展商业配合,首个糖果女孩Candy girl系列正式进入中国,开辟IP授权之旅。

  “十五六岁的姑娘是人生最美阶段的显现”
  旷野喜孝与他的108个“糖果女孩”

  不堪假想 首次被糖果女孩包围

  文/本报记者 肖扬

  为什么发现108个“糖果女孩”?天野喜孝说明,因为在日本文化中,烦恼有108个,所以他设置了108个,“有人说像是进入108个女孩的童话世界,实在我在画的时候不多想,我自己阐明的话,这个更像是108个未来世界。我绘画的时候是非常随性的,不会考虑这次画古典风格的,还是古代风格的,素来不当时设置好再去作画。拿人生阶段做比喻的话,Candy girl刚好在能量最大的时代,是最美的时期,十五六岁的姑娘是人生最美阶段的呈现,所以我渴望这个系列能给大家带去正能量、向上、开朗、晶莹这些关键词。”

天野喜孝

  因人而异 等待各种各样弄法

  天野喜孝是日本殿堂级艺术家,1952年出生于静冈市。他是《最终幻想》的角色设计师,实现了《终极幻想》系列前六部的角色设计与插画,是日本动画界始祖级制作公司龙之子的当家人设大师,PG式策略游戏“Front Mission”(雷霆任务)角色的原案、插画包揽者,跟同为龙之子共事的押井守奇特担当了日本动画《天使之卵》的插画师,曾获美国 “Dragon Con”奖、由世界著名设计师组成的委员会命名的“Julie”奖,还有动漫界的奥斯卡金像奖“Eisner”奖,他对人物设计、游戏视觉设计、书籍的封面与内插设计、背景美术设计、服装设计等十分擅长。

  天野喜孝说:“切实我创作很简略,简单地讲,我就是一个菜农,供应了非常新鲜、异样好的蔬菜,剩下就是请各行各业的菜农帮我把蔬菜销售掉,所以每个人接触到了我的作品之后,想怎么用它,都是因人而异,我个人也是无比等候看到各种各样的玩法。对我来讲,如果在创作初期给自己设置一些条条框框,或者给自己搞一些关键词,会限度我的创作思路,我从头到当初始终是天马行空,自己想画什么画什么,所以,你们感到怎么用你们自己创作去吧。”

  无比随性 创作自己爱好的作品

  摄影/本报记者 王晓溪

  此次阿里娱乐旗下“阿里鱼”与天野喜孝正式达成受权合作,作为阿里鱼首个艺术家IP,将围绕天野喜孝的插画艺术作品全面开启包括衍生品、营销跟空间授权在内的贸易化之路。

  对天野喜孝的作品,人们多以“缥缈”、 “梦幻”、“意识流”、“婉约”、“古典”和“华丽”这些词来定义,结果他又推出了波普作风的插画Candy Girl 。此次在北京,现场也全是糖果女孩,天野喜孝说这是他第一次被本人的糖果女孩包抄,觉得很可想而知。